يتضمن سوق هندسة البروتين تطوير أو تعديل البروتينات والإنزيمات لإنتاج وظائف جزيئية محسنة أو جديدة. تُستخدم تقنيات هندسة البروتين عادةً لتوليد المواد البيولوجية مثل الأجسام المضادة وعوامل الدم والهرمونات والمستقبلات والإنزيمات للتطبيقات العلاجية المتنوعة في العلاج المناعي والتشخيص والتحفيز البيولوجي. تمكن هندسة البروتين من تطوير كيانات جزيئية ذات استقرار فائق وتقارب ارتباط ونشاط تحفيزي وسمات كيميائية حيوية أخرى. لقد أدت التطورات في هندسة الحمض النووي المؤتلف والتصميم الحسابي التنبئي وتقنيات الفحص عالي الإنتاجية إلى تحويل هندسة البروتين إلى أداة متعددة الاستخدامات لتسريع اكتشاف وتطوير الأدوية البيولوجية.
من المتوقع أن تبلغ قيمة سوق هندسة البروتين 3.61 مليار دولار أمريكي في عام 2024 ومن المتوقع أن تصل إلى 10.4 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2031، بمعدل نمو سنوي مركب (CAGR) بنسبة 16.3٪ من عام 2024 إلى عام 2031.

أهم النقاط الرئيسية

اللاعبون الرئيسيون العاملون في سوق هندسة البروتين هم Electronic Arts Inc. و Kaneva LLC و Nintendo Co. Ltd و Avatar Reality Inc. و Sony Corporation و Oculus VR و Activision Publishing Inc. و Sega Corporation.

تهدف مناهج اتجاهات سوق هندسة البروتين إلى تطوير البروتينات والإنزيمات العلاجية ذات السمات المرغوبة للتطبيقات السريرية. الطلب المتزايد على المستحضرات الصيدلانية الحيوية مثل الأجسام المضادة الجديدة واللقاحات وعوامل الدم ومنتجات هندسة الأنسجة / الخلايا هو عامل رئيسي يدفع سوق هندسة البروتين. إن الانتشار المتزايد للأمراض المزمنة إلى جانب زيادة استثمارات البحث والتطوير في تطوير المواد البيولوجية من قبل شركات الأدوية يعزز نمو السوق بشكل كبير. يساهم أيضًا ارتفاع عدد السكان المسنين في جميع أنحاء العالم في زيادة الطلب على المواد البيولوجية التي تتطلب تقنيات هندسة البروتين.
احصل على مزيد من المعلومات حول سوق هندسة البروتين(https://articlescad.com/protein-engineering-market-is-estimated-to-witness-high-growth-owing-to-increased-adoption-of-in-syn-267505.html)