스포츠 방송은 초창기에는 좋지 않았지만, 전 세계의 팬들에게 스포츠 이벤트와 사람들이 즐기는 스포츠를 제공하는 국제 무역으로 발전했습니다. 오늘날의 몰입형 온라인 디지털 경험으로의 전파 방송의 과거 경험은 기술의 결과였으며, 무료 스포츠 방송 시청자의 선택을 대체하고 스포츠의 상업화를 극대화했습니다. 현재 스포츠 방송은 수십억 달러 규모의 무역으로 알려져 있으며, 엄청난 매출을 올릴 뿐만 아니라 이러한 대인 관계 정원을 형성하는 데 결정적인 역할을 할 것입니다.
스포츠 방송에서 시작
스포츠 방송에 뿌리를 둔 것은 전파가 라이브 스포츠 이벤트를 제공하는 데 가장 적합한 매체가 된 1920년대로 거슬러 올라갑니다. 처음으로 거대한 방송은 1921년에 중요한 권투 소송이었고, 테니스 mmorpgs에서 방영된 것은 다른 사건 외에도 원하는 형태의 운송 배경이었습니다. 이러한 방송의 대부분은 열광적인 팬들이 스포츠의 즐거움이 자신의 재산에서 편안함의 수준에 속한다는 것을 발견하게 했고, 각 스포츠에 대한 전 세계적 인지도에서 대안적인 조류를 촉발했으며, 전파 무역도 촉발했습니다.
비디오는 1950년대에 스포츠 방송에 혁명을 일으키기 시작했습니다. 가장 좋은 텔레비전 스포츠 상황인 중요한 대학 테니스 모험은 1939년에 방송되었지만, 텔레비전 스포츠가 일반화되기까지는 1950년대가 되어서야 가능했습니다. 1960년대에 PC에서 TV로의 도입은 방문 경험을 더욱 개선했고, 스포츠 행사는 다양한 국가에 걸쳐 많은 팬을 유치하기 시작했습니다.
리드와 위성 TV에서 승격
1980년대와 1990년대, 그리고 스포츠 방송을 켜는 2단계, 리드와 위성 TV에서 승격을 고려합니다. ESPN, He Sporting, TNT와 같은 네트워킹 사이트는 스포츠와 연구에 대한 24시간 보험 정책을 제시하면서 프로 스포츠 신호를 발표했습니다. 그것은 훨씬 더 특별하고 맞춤화된 방문을 위해 떠났고, 광신도들에게 많은 스포츠에 대한 입장을 제공했지만 항상 일반적인 네트워킹 사이트에서는 아닙니다.